三国志2017 - 从沉迷到卸载

更新日期: 2018-05-01 阅读次数: 513 分类: game

从抖音广告上知道的三国志2017,下载试玩了之后感觉还可以。于是,断断续续玩了一个周,感觉上跟十几年前的页游没有任何不同。唯一的区别是变成了手机 app,方便随时随地升级打怪。

吸引我的地方,自然是三国主题了。素材基本来自于光荣的三国志。玩法类似于 coc,但是定制化程度不高。

这么枯燥的手游唯一的玩点是和其他人类玩家互砍,前期被人屠城,然后卧薪尝胆,忍辱偷生,通过刷副本打怪把武将战力一点一点提升,再复仇,直到把仇敌打得将主城迁都为止。

但是,仇敌迁都之后,整个游戏就没有任何趣味了。。。所在服务器活跃玩家太少,附近连能互砍起来的对手都没有。

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于是五一第一天就卸载了。

还能做的更好

如果把对战时的交互能做得和刷副本一样好,即使周边都是 npc,我也能多玩一段时间。可惜这部分做的太简单粗暴。

外挂横行。有一个比我基地等级高的玩家,武将战力比我低不少,其自然成为我的抢劫重点对象。但是,无论何时我去抢劫,其都能在一秒之内瞬间撤军,试了五次,连凌晨都试过,无一得手。而且我的举动没有得到对方的任何报复行动,从其武将的数据看非常均衡没有任何喜好特征。所以,我认定这是外挂。

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