rust

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在 windows 上使用 rust 调用系统弹窗

想在 Windows 上执行一段 rust 的处理程序,处理完成后,能弹窗提醒任务完成。 参考 Windows 官方的一个示例: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/dev-env

Windows 上新建一个 Rust 项目,并使用 VS Code 进行开发

## 新建 Rust 项目 例如,新建一个名为 rust_txt 的项目 ``` $ cd /mnt/d/work/ $ cargo.exe new rust_txt Created binary (applic

区分 Windows 与 WSL Ubuntu 中的 Rust 开发环境

突然想在 windows 中写个小的 GUI 工具,但是我又想在 WSL 的 VIM 中开发。 如果同时在 Windows 中及 Windows 的 Linux 子系统 (WSL) 中安装了 Rust,需要区分开。 ``` $

魔幻的 rust enum 枚举类型

在看一段 github 上文本解析库的 rust 代码时,看到这样一个 enum 的定义: ``` #[derive(Debug)] pub enum Line { Comment(String), Metad

rust 项目中 mod.rs 文件的作用

在 Rust Loco 项目中,会看到 models 及 controllers 目录下都有一个 mod.rs 文件。 查了一下,这个 mod 即 module (模块) 的简写。 mod.rs 说明,这个目录下包含一堆子模块。

rust web 框架 Loco 新建一个 HTML 页面

虽然 Loco 主推的是前后端分离的方式写页面,但是我还是喜欢后端渲染的 HTML 页面。 因为我的使用场景,大部分不适用前后端分离: - 后端渲染的页面更 SEO 友好 - 页面需要多语言支持,而前端实现并不合适。例如如果支

rust web 框架 loco 命令大全

loco 框架的命令非常强大,完全可以媲美 laravel。 ## 常用命令 - 新建项目: loco new - 启动服务:cargo loco start - 查看所有路由:cargo loco routes ## 主

rust web 框架 loco 的后端 HTML 模板

loco 框架目前的文档还是有点简陋,想通过直接看文档来上手,不太现实。 还是需要自己结合代码去查看三方的依赖库的文档。 ## 目录结构 注意,后台模板及相关的资源文件是在 assets 目录下。 而不是 frontend 目录

rust web 框架 loco 安装

之前尝试了 [rust 的 Axum 框架](https://www.sunzhongwei.com/rust-axum-framework-tutorial),并写了两个练手的小工具。但是感觉上还是太简陋了,跟 golang 的 gin

Windows 11 上通过国内源安装 Rust

## 下载 首先,从 Rust 官方网站下载 rustup-init.exe 64 位安装包。 https://www.rust-lang.org/tools/install ## 网络连接错误 但是直接点击 rustu